Suivre la progression d'un élève
AdministrateurEnseignant
Cliquez sur le nom d'un élève — dans Élèves ou dans la liste des élèves d'une classe — et vous voyez en une page où il en est.

Où trouver quoi ?
| Vous voulez savoir… | Regardez ici |
|---|---|
| L'élève s'exerce-t-il assez ? | Statistiques → le graphique Cette semaine compare la semaine à l'objectif hebdomadaire. Les flèches en haut à droite remontent semaine par semaine, aussi loin que vous voulez — pratique pour une réunion de parents ou un bulletin. La ligne pointillée reste l'objectif d'aujourd'hui, même dans les anciennes semaines. |
| Progresse-t-il ? | Statistiques → le graphique Évolution. |
| Quelles touches posent encore problème ? | Statistiques → Connaissance du clavier, une carte de chaleur par touche. Sur papier : Imprimer → Connaissance du clavier. |
| Où en est-il dans le cours ? | Progrès du cours : une pastille par exercice pour chaque leçon ; verte signifie terminé. Cliquez sur une pastille pour voir toutes les tentatives de cet exercice. |
| Qu'est-ce qui a coincé dans une tentative ? | Journal d'activité → le petit œil en fin de ligne (Voir le résultat) montre quelles touches ont posé problème. |
Le journal se filtre par exercice ou par plage de dates, et Télécharger comme feuille de calcul vous donne la liste dans Excel. Les onglets Badges et Devoirs montrent les badges collectionnés et les devoirs de cet élève, avec leur résultat et leur échéance.
Pourquoi « Vitesse » et pas la vitesse brute ?
Tyyp rapporte la vitesse calculée : vitesse × précision. Taper vite avec beaucoup de fautes ne donne donc pas un meilleur score que taper posément et correctement. Survolez le chiffre pour voir la vitesse brute et le pourcentage de fautes qui le composent. À la fin d'un exercice, la vitesse brute reste affichée, car c'est sur elle que les étoiles sont attribuées.
Présentation alternative
Si Remplacer les jeux par des exercices est activé pour un élève (voir modifier un élève), il fait chaque jeu comme un exercice de frappe ordinaire : une Pratique du texte pour Course aventure et Défense de l'océan, une Pratique des caractères pour les trois autres. Ces résultats comptent normalement, avec de vraies étoiles, une vitesse et une précision. Vous les reconnaissez à une petite icône à deux flèches :
| Où | Ce qu'elle indique |
|---|---|
| À côté du nom — dans la liste des élèves, dans Progrès des élèves, dans les résultats d'un devoir et au moment d'attribuer un devoir — et en haut de cette page, avec l'étiquette Présentation alternative | Cet élève reçoit les jeux sous forme d'exercices ordinaires. |
| Dans le Journal d'activité et dans une case des résultats d'un devoir | Ce jeu a été fait comme un exercice ordinaire. Survolez l'icône pour voir de quel jeu il s'agit. |
Diplômes
Si l'élève a réussi un examen, Télécharger le certificat de base et/ou Télécharger le certificat final apparaissent en haut. Si le logo de votre école est activé dans les coordonnées de l'école, il figure sur le diplôme.
Aucune licence active
Si l'élève n'a pas encore de licence, un cadre rouge Aucune licence active propose un bouton pour en activer une tout de suite. Quelles licences sont actives et jusqu'à quand : voyez Licences → Voir les licences.
Par classe plutôt que par élève
Pour voir toute la classe d'un coup d'œil, utilisez les onglets Progrès des élèves et Journal d'activité de la page de la classe. Vous y filtrez aussi sur un seul élève avec Afficher les résultats de l'élève.
Dernière mise à jour le 4 octobre 2026